Sök:

Sökresultat:

11 Uppsatser om Cellulär Automat - Sida 1 av 1

Utveckling och analys av en PIC-mikrokontrollers möjligheter att kommunicera via TCP/IP

Sterners Specialfabrik AB tillverkar bland annat mynt- och biljettautomater. För att underlÀtta felsökning, underhÄll, avlÀsning av statistik med mera pÄ en automat Àr det lÀmpligt att detta utförs pÄ en PC över Internet. Det innebÀr att automaten inte behöver besökas dÄ dessa uppgifter skall utföras. Examensarbetet gÄr ut pÄ att fÄ en PIC mikrokontroller att kommunicera med en anvÀndare vid en PC över internet. För detta krÀvs att en TCP/IP stack implementeras pÄ PICmikrokontrollern.

CellulÀr automat simulerar utbredning av Taraxacum

I detta arbete undersöks vilken grad av inomartskonkurrens som ger upphov till ett observerat utbredningsmönster av maskrosor (Taraxacum sect. Ruderalia). Maskrosor har bÄde fröspridning och vegetativ förökning. Studien hypotiserar att utbredningen kan beskrivas utifrÄn enkla regler för spridning och konkurrens. Dessa anvÀnds i simuleringar med en binÀr cellulÀr automat dÀr utveckling sker i deterministiska tidssteg.

Automatgenerering av transaktionshanteringsprocedurer

In a database environment, when you create or alter tables you often want to have a basic interface for standard operations such as insert, delete and update. This thesis report covers an analysis of what programs there are on the market for generating such interfaces and compares them against the demands of a real company. The analysis showed that none of the programs were completely meeting the requirements and therefore an own implementation of an interface generating program was created. The result is a PL/SQL program capable of generating files, storing them in a version handling system and executing the files into the database..

Designstudie av bestÀllningsautomat : anpassad för drive through

Rapporten Designstudie av bestÀllningsautomat -anpassad för drive through- behandlararbetet frÄn produktutveckling till modellframstÀllning. Den uppgift som gruppen tagit sig angÀller utveckling och design av en automat anpassad för anvÀndning i en drive through. Helaarbetet Àr ett examensarbete inom Produkt och Processutveckling (kurskod: KN1060) vidInstitutionen för Design och Produktutveckling pÄ MÀlardalens högskola.Produktutvecklingen gÀller en automat anpassad för anvÀndning i en drive through, iproduktutvecklingen ingÄr val av material, produktionsmetod, utformning samtkonceptmodeller. Arbetet har utförts med en funktionsanalys och intervjuer som grund.UtifrÄn dessa dokument har sedan flertalet koncept kunnat utvecklas. Med stöd av ett antalutvecklingsverktyg har ett urval kunnat göras för att slutligen mynna ut i ett enda slutgiltigtkoncept.JÀmförelser och urval av koncept har genomförts med hjÀlp av ett antal utvecklingsverktyg;QFD-analys (Quality Function Deployment), FMEA-analys (Failure Mode Effect Analysis)och Pugh-matris.

IKT i tyskundervisningen pÄ högstadiet

Detta arbete skrevs inom det kompletterande pedagogiska programmet pÄ Malmö högskolan. Syftet var att undersöka tysklÀrarnas IKT-anvÀndande pÄ högstadiet i kommunerna Lund, Malmö och Trelleborg. Undersökningen utgick ifrÄn de tre didaktiska frÄgorna vad, hur och varför. Konkret undersöktes i vilken omfattning och pÄ vilket sÀtt elever och lÀrare anvÀnder IKT i tyskundervisningen, vilka av kursplanens kunskaper och förmÄgor som lÀrs ut och vilka skÀl tysklÀrare har för att anvÀnda IKT i undervisningen. Resultaten kom fram med hjÀlp av kvantitativ metod i form av onlineenkÀter.

Processuell generering av oÀndliga spelvÀrldar : Praktiska problem och optimering

Enligt oss sÄ Àr det största problemet med att processuellt generera en pseudo-oÀndlig spelvÀrld i realtid Àr att fÄ genereringen att ske sÄ sömlöst som möjligt samtidigt som vÀrlden upplevs som konsekvent. För att finna lösningar pÄ detta problem sÄ analyserar vi andra studier och spel som utnyttjar processuell generering. Vi anvÀnder sedan de metoder och tekniker vi funnit för skapandet av en egen applikation för att fÄ en djupare förstÄelse för hur dessa fungerar i praktiken och hur mycket varje metod pÄverkar prestandan. I vÄr slutsats beskriver vi de problem vi fann, deras orsak och ger förslag pÄ lösningar. PÄ grund av studiens tekniska karaktÀr sÄ riktar den sig frÀmst till programmerare.

Design av dörr till kaffeautomat : Designing a door to a coffee vending machine

This report was written as a result of a Bachelor Degree Project at the School of Technology and Society at University of Skövde spring 2007, together with Jede AB in Mariestad. The report covers the development of a door to a coffee vending machine that is under construction, and will in a chronological order describe the project from ideas to final product.The project started with a rather extensive feasibility study that thru market research and user tests sorted out the opinions of potential customers, concerning today?s available assortment. Technical areas concerning materials and manufacturing methods were also scrutinized for the consideration of the possibilities of a future production.The next step was to constructively generate ideas and thoughts that later on could grow to be potential solutions. After several weeks of hard work and pieces of good advice and recommendations from the assigner, four comprehensive concepts were built up.

Framtagning av en utvecklingsprocess för automation - baserat pÄ konceptet Lean Automation

Due to the globalization today the competition in the market has in- creased and it requires flexibility and produce according to customer demand. In order to reduce the cost of wages industrial companies are now considering moving the manufacturing to low-cost countries. To keep up with the competition in the market without moving the manu- facturing abroad, Lean Automation was developed. The concept of Lean Automation is to reduce the perceived complexity with automa- tion and make automation available for new users and in new applica- tions.Haldex Brake Products are situated in Sweden and want to maintain the manufacturing of the automatic brake adjusters in the country. It is a product well-known and highly exposed to the competition in the mar- ket.

Matens mysterium - Vad pÄverkar nattarbetares matvanor?

Det har blivit allt mer vanligt med oregelbundna arbetstider och att ha största delen av arbetstiden förlagd pÄ natten. Studier har visat att skiftarbete, frÀmst dÀr nattarbete Àr inkluderat, Àr en riskfaktor för individens fysiska, psykiska och sociala hÀlsa. Detta gör nattarbetare till en utsatt grupp för ohÀlsa vilket betyder att det Àr sÀrskilt angelÀget att genom ÄtgÀrder förbÀttra gruppens hÀlsa. Tidigare studier visar Àven att vid oregelbundna arbetstider kan det vara svÄrt att hÄlla ?normala? kostvanor vilket inverkar pÄ individens hÀlsa.Syftet med detta examensarbete var att undersöka vad som pÄverkar matvanorna hos nattarbetarna pÄ ett tidningstryckeri och fokus ligger pÄ de matvanor individerna har pÄ natten.

Studie av synaptologinoch genuttryck i en modell för gnagareefter en lÀtt traumatisk hjÀrnskada

Diffusa axonala skador drabbar relativt m°anga personer varje °ar. Dessa skador kan uppst°a vidkollisionsolyckor i idrottsrelaterade aktiviter, vid fall eller som en bieffekt av pisksnšartsskador.Avdelningen fšor neurovetenskap p°a Karolinska Institutet och avdelnigen fšor fordonssšakerhetp°a Chalmers tekniska hšogskola har utvecklat en modell avsedd fšor gnagare i vilkenfšorenšamnda olyckshšandelser kan simuleras. Detta genom att utsšatta r°attors huvud fšorrotationsaccelerationer. Rotationsaccelerationen kan justeras fšor att p°a s°a sšatt skapa olikagrader av diffusa axonala skador. Resultatet av en axonal skada beror p°a skadans grad; skadorav hšogre grad kan resultera i att drabbade f°ar best°aende men medan en lšagre grad av skadakan p°averka olika biologiska mekanismer i cellerna p°a skadade omr°aden.

UtvÀrdering av utfodringssÀtt till giraffer (Giraffa camelopardalis rotschildi) pÄ BorÄs djurpark

Giraffer Àr svÄra att utfodra i djurparker pÄ grund av att de i det vilda mestadels Àter löv som kan vara svÄrt att fÄ tag pÄ i kallare lÀnder. Löven de Àter kommer dessutom frÄn acaciatrÀd som Àr vÀldigt taggiga, för att kunna Àta mat frÄn dessa trÀd behöver girafferna anvÀnda sin lÄnga och rörliga tunga. För att kunna ge girafferna rÀtt nÀringsmÀngd i en för dem onaturlig miljö ges de ofta mycket pellets och annan mat som Àr lÀtt att smÀlta. Men om girafferna fÄr lÀttillgÀnglig pellets att Àta fÄr de inte anvÀnda tungan sÄ mycket som de Àr skapta att göra. PÄ djurparker försöker man dÀrför aktivera girafferna och deras tunga sÄ mycket som möjligt genom att försvÄra det för dem att Àta. PÄ BorÄs djurpark har de löst detta genom att förse girafferna med grenar av lövtrÀd oavsett Ärstid samt hö i höhÀck och lusern i en automat utöver pellets som ges i foderkrubba.